Unity实现持续点击按钮播放帧动画的效果

Unity实现持续点击按钮播放帧动画的效果

前言

在最近的开发中,有这样的一个需求,按住按钮实现帧序列的变化,实现向前播放的动画或者向后倒退的动画。我试了几种方法,最终实现了这一个效果。具体实现方法如下所示:

实现步骤

1.新建工程,导入序列帧,如下图所示。
在这里插入图片描述
2.在场景中新建一个Image组件,用于切换帧序列,如下图所示:
在这里插入图片描述
3.新建ChangeImage.cs脚本,用于动态切换帧序列,脚本代码如下图所示:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ChangeImages : MonoBehaviour 
{
   
	//图片精灵数组
	public Sprite[] thisSprite;
	//显示图片
	public Image thisImage;
	//图片数组
	public int imageNumber = 0;

	public void AddImage()
	{
   
		if (imageNumber < 140)
		{
   
			imageNumber++;
			StartCoroutine(ToShowAddImage());
		}
	}

	public void DelImage()
	{
   
		if (imageNumber > 0)
		{
   
			imageNumber--;
			StartCoroutine(ToShowAddImage());
		}
	}

	IEnumerator ToShowAddImage()
	{
   
		yield return new WaitForSeconds(0.1f);
		thisImage.sprite = thisSprite[imageNumber];
	}

}

4.将ChangeImage.cs脚本挂载到场景中的Canvas上,将序列帧和Image组件赋值到该脚本上,如下图所示:
在这里插入图片描述
5.在场景中新添加两个按钮,用于控制动画的播放,如图所

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