
Unity的UI
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波波斯维奇
Unity程序员,独立游戏开发者,独立软件开发,业余写作。
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Unity简单实现图片墙功能
Unity简单实现图片墙功能前言在做之前公司的项目中,我做过很多实现照片墙效果的功能。其中我觉得我做的效果比较好而且比较有难度的就是雀巢项目中的那个仿照apple watch拖拽效果实现的那个照片墙功能。这个项目我在之前的博客中已经做过简单的介绍了,在这里不在赘述。今天在这篇博客中介绍下我在一家公司面试时,这家给我留得机试题,其实这个功能实现起来也不是很难,我在这里做下简单的介绍,实现效果如下图所示:步骤一、在项目中导入DoTween插件,图片的移动和放大变化需要用到这个插件,如下图所示:二、编原创 2022-04-10 16:47:34 · 6457 阅读 · 9 评论 -
Unity实现UGUI拖拽展示图片功能
Unity实现UGUI拖拽展示图片功能前言在使用Unity开发展馆展示的一些原创 2020-12-19 16:36:56 · 1634 阅读 · 6 评论 -
Unity实现扇形Slider进度条加载功能
Unity实现扇形Slider进度条加载功能前言在实际的开发项目中,再跳转场景的时候可以加一个进度条显示的功能,这样在跳转场景的时候就不会显得很突兀。在进度条的实现方式中,有很多的方式,例如Unity自带的Slider,扇形Slider,也可以使用插件进行开发。这篇博客介绍一种很简单实现的一种扇形进度条加载功能的实现方法。实现方法1.新建一个Unity工程,导入两张精灵图片,如图所示:...原创 2020-04-12 23:58:42 · 2001 阅读 · 1 评论 -
Unity的UGUI实现文字阴影的效果
Unity的UGUI实现文字阴影的效果前言在我之前做过的项目中,实现文字阴影效果一般是使用精灵图片,将具有阴影效果的图片贴到UGUI的Image组件中。最近做的一个项目用了UGUI文字自带的一个组件即可实现文字阴影功能,在这里记录下。步骤1.在场景中创建一个Text组件,如下图所示:2.在Text文字上添加Shadow组件,设置参数如下图所示:3.设置完成即可看到文字已经有了阴影效...原创 2019-12-23 17:42:52 · 4430 阅读 · 0 评论 -
Unity限制InputField输入数字
Unity限制InputField输入数字前言今天碰到一个问题,使用Unity的InputField输入数字引起模型参数的变化,所以只能在输入框中输入数字,但是不能输入像文字或者字母其他类型的字符串,想着是应该通过代码控制,后来在网上查了下资料,发现实现很简单,只需要修改InputField组件里的设置就可以了。步骤1.选中InputField,看到其属性下有一个Content Type属...原创 2019-11-22 16:43:37 · 8259 阅读 · 3 评论 -
Unity的使用委托为UGUI按钮注册事件的方法小计
前言:在Unity的UGUI中,用户点击一个按钮触发一个方法时,需要将此方法绑定在这个按钮上。UGUI提供了一个十分便捷的方法,就是将绑定方法的物体拖到按钮的事件机制中,直接选择方法就可以了。这种方法十分便捷,但是不便于框架化,不便于脚本管理,只适合初学者使用,下面记录的方法就是使用委托将事件动态注册到按钮中,方法如下。1、首先要写几个基础的脚本,第一个为EventTriggerListener...原创 2019-10-17 17:39:27 · 1547 阅读 · 0 评论 -
Unity图集的创建与简单的使用(上)
前言:在Unity的开发中,涉及到UI的开发经常会调用工程中的图片。如果单独使用每个图片会极大的损耗内存,这就涉及到图集的使用。图集的使用极大地节省了项目的内存,使工程运行的更加流畅,以下就是图集简单的创建以及使用教程。一:图集的创建。(1)、在使用图集前需要对Unity工程进行设置,步骤如图所示:...原创 2019-10-03 23:58:12 · 10890 阅读 · 2 评论 -
Unity图集的使创建以及简单的使用(下)
前言:在上次的博客中写了怎么创建图集,今天在这篇博客中记录下图集是怎么调用的。(1)、在场景中创建一个UGUI的Image组件,如图所示:(2)、创建一个调用图集的脚本,代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;using Un...原创 2019-10-04 00:10:18 · 2113 阅读 · 0 评论