unity 点击一个UI按钮就播放一个动画每次点击就播放一个动画 按照时间节点位置播放

本文介绍了一种使用UI按钮控制动画播放的方法。通过设置不同的时间节点,每个UI按钮触发相应的动画片段播放,实现动画的精确控制。文章还提到了如何在动画结束后调用stopanimation函数来停止播放。

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UI按钮控制动画播放,根据制作动画的时间节点,控制动画播放,点击一个UI按钮就播放一个时间节点动画,i为一个动画节点的时间点,第一个动画时间节点为0,第二个动画时间节点起点为第一个动画停止的时间
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制作完一个动画后就放一个stopanimation函数,使动画停止。
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红色框框里填写每一个动画节点时间起点位置

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