1.创建动画控制器,双击打开动画控制器,创建
状态并添加动画片段,并且状态与状态之间进行连线,往返的都要有,在Animator的左上角–Parameters–点击加±-Trigger–命名(要求:第一个状态的名字+To+第二个状态的名字)
2.给状态与状态之间添加参数条件
选中状态与状态之间的线–检视视图上的Condition–点击+号–选择对应的参数条件
3.创建一个Button
切换到2D场景,在层级视图–Create–UI–Button按钮,调整到合适的位置,选中Canvas,把脚本挂上去,选中Button–检视视图–Button组件–On Click–点击+号,这时把Canvas拖进来(脚本挂在谁身上就把谁拖进来),点击No Function–选择脚本名字–选择按钮名称
4.选中Canvas,在检视视图中脚本里有ani,这时把Boy拖进来
5.把人物拖进场景视图里,然后选中人物Boy,在Animator组件中–Controller–添加第一步中创建的动画控制器
6.运行即可完成
unity中点击某一个按钮播放某一个动作
最新推荐文章于 2025-06-05 20:12:41 发布