Unity解决Udp客户端无法接收数据的问题
在我之前做过的项目中,其中不少涉及Udp客户端的项目。在这些项目中,一般只需要实现客户端向服务器端发送数据的功能就可以了,一般都不用接收服务器端发送的数据,但是也有同学使用了我分享的udp客户端插件,说是接收不到服务器端发送的数据。我也一直没时间修改这个bug,最近有一个需要使用Udp客户端接收服务端数据的功能,趁着这个机会我把这个bug修复了,分享在下面。
修改
1.代码修改主要修改两个地方,如下所示:
//初始化
void InitSocket()
{
//定义连接的服务器ip和端口,可以是本机ip,局域网,互联网
ipSend = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(thisIP), localPort);
//ipSend = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.200"),50000);
//定义套接字类型,在主线程中定义
socketSend = new