iOS 游戏开发入门与 Cocos2d 场景图解析
1. iOS 游戏开发的重要基础认知
在进行 iOS 游戏开发时,有一些关键且常被忽视的方面需要我们了解。不同 iOS 设备之间存在细微差异,尤其是可用内存,开发者往往不能正确考量,因为实际能安全使用的内存只是设备总内存的一部分。
iOS 模拟器是测试游戏的好工具,但它无法用于评估游戏性能、内存使用情况等。模拟器的体验与在实际 iOS 设备上运行游戏有很大不同,开发者不能仅凭游戏在模拟器中的表现来评估游戏。
2. iOS 设备的差异
开发 iOS 游戏时,要考虑不同设备的差异。目前有多种 iOS 设备,且每年还会有新设备发布,大多数独立和业余游戏开发者难以购买所有不同型号的设备,但至少要了解这些差异。可以参考苹果的规格表来熟悉 iOS 设备的技术参数,以下是相关链接:
- iPhone 规格:http://support.apple.com/specs/#iphone
- iPod touch 规格:http://support.apple.com/specs/#ipodtouch
- iPad 规格:http://support.apple.com/specs/#ipad
不同代 iOS 设备的硬件差异总结如下表:
| 设备 | 处理器 | 图形芯片 | 分辨率 | 内存(RAM) |
| — | — | — | — | — |
| 第一代 | 412 MHz | PowerVR MBX | 480×320 | 128MB |
| 第二代(3G) | 412/533 MHz | PowerVR MBX | 480×
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