12、基于课程学习的抛球智能体训练

基于课程学习的抛球智能体训练

1. 课程学习场景概述

我们将使用课程学习来创建并解决一个问题,即教会一个智能体如何向目标投掷球。虽然人类天生擅长扔球,但这实际上是一个非常复杂的任务,需要考虑距离、投掷力量、角度和弹道弧线等因素。

智能体总是从房间中心开始,而目标会随机分布在空间中。智能体需要确定投掷球的力度、垂直瞄准角度以及投掷前的朝向。

课程设计

我们将采用奖励结构来鼓励智能体改进。初始时,将一个非常大的半径定义为“近失球”,随着时间推移,这个半径会逐渐缩小,促使智能体提高准确性以持续获得奖励。课程将分为几个难度逐渐增加的阶段,在每个阶段中,智能体需要成功投掷到目标附近的距离会逐渐缩短。

2. 在Unity中构建环境

2.1 创建项目和场景

首先,创建一个新的Unity项目,添加Unity ML - Agents包,并准备一个空场景。我们将项目命名为“CurriculumLearning”。

2.2 创建地面

创建地面的步骤如下:
1. 在Hierarchy中创建一个新的平面。
2. 使用Inspector将其命名为“ground”,并将其位置设置为(0, 0, 0),缩放设置为(20, 1, 20)。
3. 创建一个新的材质,命名为“GroundGrass_Mat”。
4. 使用Inspector将材质的反照率颜色设置为绿色。
5. 将材质从Project面板拖到Hierarchy或场景中的地面平面上。

2.3 创建目标

目标是一个简单的立方体,创建

深度学习作为人工智能的关键分支,依托多层神经网络架构对高维数据进行模式识别与函数逼近,广泛应用于连续变量预测任务。在Python编程环境中,得益于TensorFlow、PyTorch等框架的成熟生态,研究者能够高效构建面向回归分析的神经网络模型。本资源库聚焦于通过循环神经网络及其优化变体解决时序预测问题,特别针对传统RNN在长程依赖建模中的梯度异常现象,引入具有门控机制的长短期记忆网络(LSTM)以增强序列建模能力。 实践案例涵盖从数据预处理到模型评估的全流程:首先对原始时序数据进行标准化处理与滑动窗口分割,随后构建包含嵌入层、双向LSTM层及全连接层的网络结构。在模型训练阶段,采用自适应矩估计优化器配合早停策略,通过损失函数曲线监测过拟合现象。性能评估不仅关注均方根误差等量化指标,还通过预测值与真实值的轨迹可视化进行定性分析。 资源包内部分为三个核心模块:其一是经过清洗的金融时序数据集,包含标准化后的股价波动记录;其二是模块化编程实现的模型构建、训练与验证流程;其三是基于Matplotlib实现的动态结果展示系统。所有代码均遵循面向对象设计原则,提供完整的类型注解与异常处理机制。 该实践项目揭示了深度神经网络在非线性回归任务中的优势:通过多层非线性变换,模型能够捕获数据中的高阶相互作用,而Dropout层与正则化技术的运用则保障了泛化能力。值得注意的是,当处理高频时序数据时,需特别注意序列平稳性检验与季节性分解等预处理步骤,这对预测精度具有决定性影响。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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