图的 k - 和中的最大边不相交路径问题解析
在图论领域,最大边不相交路径(MAX EDP)问题一直是研究的热点。本文将深入探讨图的 k - 和中的 MAX EDP 问题,包括相关的图结构定理、技术工具以及具体的算法实现。
1. 图的分解与结构定理
- 图的宽度与 k - 和 :一个宽度为 k 的图可以通过图族 G 中的图进行 k - 和得到。图 G 的树宽是使得 G 相对于所有最多有 k + 1 个节点的图类具有宽度为 k 的分解的最小 k 值。
- 图结构定理 :对于任意正整数 k,定义图族 $L_k$ 如下:
- 从一个可以嵌入到亏格为 k 的曲面上的图 G 开始。
- 向 G 的至多 k 个面添加宽度为 k 的涡旋。
- 添加至多 k 个顶点,每个顶点可以与任意节点子集相邻。
然后考虑 $L_k$ 通过 k - 和的闭包 $L_k^k$。对于图 H,用 $K_H$ 表示不包含 H - 子式的图。Robertson 和 Seymour 定理指出,对于任何图 H,存在一个正整数 k > 0,使得 $K_H \subseteq L_k^k$。
2. 技术工具
在解决 MAX EDP 问题时,我们依赖以下几种技术工具:
- 移动终端 :通过将终端(通过发送流)移动到特定的新位置(节点),将 MAX EDP 实例简化为更简单的实例。这两个实例在额外的常数拥塞和常数因子近似下是等价的。 <
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