集成外骨骼-上肢系统的建模与控制
1. 人体上肢解剖结构
人体上肢主要由三个关节区域组成,这些区域使用七个自由度(DoF)进行建模。具体如下:
- 肩部:具有三个自由度,允许进行屈伸、内收外展以及内外旋转运动。从运动学角度来看,这组关节类似于球窝关节。
- 肘部:只有一个自由度,确保进行屈伸运动。
- 腕部:具有三个自由度(万向节连接),允许进行侧向运动、屈伸(或掌屈和背屈)以及旋前旋后(通常称为手部旋转)。
在相关研究中,主要关注肩部和肘部的屈伸运动。
人体上肢关节自由度分布
| 关节部位 | 自由度数量 | 运动类型 |
|---|---|---|
| 肩部 | 3 | 屈伸、内收外展、内外旋转 |
| 肘部 | 1 | 屈伸 |
| 腕部 | 3 | 侧向运动、屈伸、旋前旋后 |
2. 集成外骨骼 - 上肢系统建模
外骨骼是一种其运动学通常被设计为重现其所连接的人体肢体运动的设备。所研究的系统是一个与人体上肢相互作用的外骨骼,用于控制肩部和肘部的屈伸运动。
基于欧拉 - 拉格朗日方程,提取了系统的动态方程: <
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