粒子效果全解析:从基础属性到设计工具应用
1. 粒子效果基础属性
在创建粒子效果时,有多个重要属性需要了解。
- 径向加速度(radialAccel) :该属性定义了粒子远离发射器时的加速速度。其值可以为负,负值会使粒子在远离时减速。
- 切向加速度(tangentialAccel) :让粒子围绕发射器旋转,远离时速度加快。负值使粒子顺时针旋转,正值则使其逆时针旋转。
- 速度(speed) :即粒子的移动速度,无特定测量单位。
粒子效果有两种发射模式:重力模式(gravity mode)和半径模式(radius mode)。
- 重力模式 :粒子会被粒子节点的位置吸引,例如图中粒子从节点位置左侧稍远处开始,进行逆时针径向运动。
- 半径模式 :粒子会做圆周运动,还能创建向内或向外的螺旋效果。设置半径模式的代码如下:
self.emitterMode = kCCParticleModeRadius;
半径模式有一些专属属性,只有在 emitterMode 设置为 kCCParticleModeRadius 时才能使用:
self.startRadius = 100;
self.startRadiusVar = 0;
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