粒子效果全解析:从基础属性到设计工具的深度探索
1. 半径模式的专属属性
半径模式和重力模式一样,有其专属属性。只有当 emitterMode 设置为 kCCParticleModeRadius 时,才能使用以下属性:
self.startRadius = 100;
self.startRadiusVar = 0;
self.endRadius = 10;
self.endRadiusVar = 0;
self.rotatePerSecond = −180;
self.rotatePerSecondVar = 0;
-
startRadius决定了粒子从粒子效果节点位置发射的距离。 -
endRadius决定了粒子旋转最终到达的与节点位置的距离。若要实现完美的圆形效果,可使用常量kCCParticleStartRadiusEqualToEndRadius将endRadius设置为与startRadius相同:
self.endRadius = kCCParticleStartRadiusEqualToEndRadius;
-
rotatePerSecond属性可影响粒子的移动方向和速度
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