c++ inline关键字2

在 C++ 中,inline 关键字不仅可以用在普通函数中,还可以用在类的成员函数中。当类的成员函数在类定义内部直接实现时,编译器会默认将其视为内联函数。如果成员函数在类外部定义,则需要显式使用 inline 关键字来建议编译器将其内联。


类中使用 inline 的场景

  1. 隐式内联

    • 在类定义内部直接实现的成员函数,默认是内联的。
    • 例如:
      class MyClass {
      public:
          void print() {  // 隐式内联
              std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
          }
      };
      
  2. 显式内联

    • 如果成员函数在类外部定义,可以使用 inline 关键字显式声明为内联函数。
    • 例如:
      class MyClass {
      public:
          void print();  // 声明
      };
      
      inline void MyClass::print() {  // 显式内联
          std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
      }
      

示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何在类中使用 inline

#include <iostream>

class Math {
public:
    // 隐式内联:在类内部直接实现的函数
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    // 声明一个成员函数,稍后在类外部定义
    int multiply(int a, int b);
};

// 显式内联:在类外部定义的成员函数
inline int Math::multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

int main() {
    Math math;
    std::cout << "Addition: " << math.add(5, 3) << std::endl;       // 调用隐式内联函数
    std::cout << "Multiplication: " << math.multiply(5, 3) << std::endl; // 调用显式内联函数
    return 0;
}

输出结果

Addition: 8
Multiplication: 15

关键点

  1. 隐式内联

    • 在类定义内部直接实现的成员函数,默认是内联的。
    • 适合小型、简单的函数。
  2. 显式内联

    • 在类外部定义的成员函数,如果需要内联,必须显式使用 inline 关键字。
    • 通常将内联函数的定义放在头文件中,以便在多个编译单元中使用。
  3. 适用场景

    • 小型函数,尤其是频繁调用的函数。
    • 避免对复杂函数(如递归函数或带有循环的函数)使用内联。

注意事项

  • 编译器决定inline 只是一个建议,编译器可能会忽略。
  • 代码膨胀:过度使用内联可能导致代码体积增大,反而降低性能。
  • 头文件中的定义:如果内联函数在类外部定义,通常需要将其放在头文件中,以便在多个编译单元中共享。

总结

在类中使用 inline 关键字可以提高小型成员函数的性能。隐式内联适用于类内部直接实现的函数,而显式内联适用于类外部定义的函数。

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