《精通direct3d图形及动画程序设计》学习(4)(2012.12.20)

本文介绍了计算机图形学中关于纹理和光照的基本概念和技术。包括简单的光线处理、复合光线的应用,以及基本纹理的理解和不同纹理过滤模式的使用。

8:28,5_1简单光

 

 

 9:39,复合光

 

 

16:03,6_1基本纹理

17:11,6_2纹理过滤模式

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