12月20日时,师兄谈到了遇到的几个问题。资源更新时崩溃,以及HUDCAMERA下字体反了,这件事情其实应该都是框架问题,竟然用到了回调函数处理资源更新,而不是互斥机制。HUDCAMERA这边,需要字体通过四元数和包围球计算旋转和平移。从21日早上4点多,到晚饭17:30,终于功能都解决了。剩下的事情交给师兄做了,我可以安心收工了/
2015年12月21日,第一个项目彻底收工
最新推荐文章于 2025-04-04 01:00:00 发布
本文记录了解决软件开发中遇到的两个主要问题:资源更新导致的崩溃和HUDCAMERA模式下字体显示异常。通过使用回调函数而非互斥机制来处理资源更新问题,并通过四元数和包围球实现字体的正确旋转和平移。
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