第一阶段:2014年10月13日-12月14日,36天完成。每周5天,8周完成。

本博客详细记录了DX11龙书的学习进度与软引擎的实际操作过程,包括每章节的具体DEMO数量与实施计划。同时,还分享了OSGEARTH视频教程的学习心得与项目进展,适合对游戏开发与图形渲染技术感兴趣的读者。

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DX11龙书+软引擎+OSGEARTH视频教程

项目:听师兄安排

DX11龙书:共36个DEMO,计划36/5=8周,每天1个,

第六章:5个DEMO

第七章:2个DEMO

第八章:3个DEMO

第九章:1个DEMO

第十章:1个

第十一章:1个

第十二章:2个

第十三章:2个

第十四章:1个

第十五章:1个

第十六章:1个

第十七章:2个

第十八章:1个

第十九章:1个

第二十章:1个

第二十一章:1个

第二十二章:2个

第二十三章:1个

第二十四章:1个

第二十五章:1个

selectedCODESOLUTION:5个


软引擎:

第9章,1-5,共5个

第10章,1-2,共2个

第11章,1-2,共2个

第12章,1-12,共12个,

第13章,1-5,共5个

第14章,1-6,共6个

第15章,1个,

第16章,1-3,共3个


共剩余36个,计划36周完成,尽量不要改变。

巧合了,


 OSGEARTH视频教程:14-35讲,共22讲。计划每周一讲。

 

完成情况:

10月15日--10月31日,

软引擎完成了9-1和9-2,但是花费时间太长,因而导致龙书只进行了第六章。

由于目前无法做项目,故按照三年规划,进行OSGEARTH视频教程。

目前剩余:

 

DX11龙书:共31个DEMO,计划31/5=7周,每天1个,

第六章:5个DEMO

第七章:2个DEMO

第八章:3个DEMO

第九章:1个DEMO

第十章:1个

第十一章:1个

第十二章:2个

第十三章:2个

第十四章:1个

第十五章:1个

第十六章:1个

第十七章:2个

第十八章:1个

第十九章:1个

第二十章:1个

第二十一章:1个

第二十二章:2个

第二十三章:1个

第二十四章:1个

第二十五章:1个

selectedCODESOLUTION:5个

 

软引擎:

第9章,3-5,共3个

第10章,1-2,共2个

第11章,1-2,共2个

第12章,1-12,共12个,

第13章,1-5,共5个

第14章,1-6,共6个

第15章,1个,

第16章,1-3,共3个


共剩余34个,计划34周完成,尽量不要改变。

下周计划:

11月1日-7日,

1,龙书:第7章和第八章

2,软引擎9-3

3,OSGEARTH视频教程第14讲

4,总结本周内容,并制定下周计划,发邮件给师兄汇报本周进展情况


 至14日,有些出入,完成了龙书第7章,软引擎9-3,OSGEARTH视频教程重新调试了下第一讲和第六讲,并对设备进行了物理引擎的实验。


下周计划:

11月15日--11月21日

由于项目还得继续进行,但是与OSG有关,因此OSGEARTH视频教程也得继续进行。设备也更换了,并发现物理实验仍然做得不够,因此PHYSX还得进行。DX11毋庸置疑,进行之。软引擎进行一个10.1,(9.4和9.5由于是纯例子,与软引擎无关,暂时就不进行了)


1,DX11龙书第八章。3个DEMO

2,OSGEARTH视频教程第14讲,(以前的要调通)

3,软引擎:10-1

4,项目:读懂等值线的几个类,并转换成OSG绘制。

5,装载机的加载及物理实验。


DX11龙书:共29个DEMO,计划29/5=6周,每天1个,

第八章:3个DEMO

第九章:1个DEMO

第十章:1个

第十一章:1个

第十二章:2个

第十三章:2个

第十四章:1个

第十五章:1个

第十六章:1个

第十七章:2个

第十八章:1个

第十九章:1个

第二十章:1个

第二十一章:1个

第二十二章:2个

第二十三章:1个

第二十四章:1个

第二十五章:1个

selectedCODESOLUTION:5个

 


软引擎:


(第9章,4-5,共2个)

第10章,1-2,共2个

第11章,1-2,共2个

第12章,1-12,共12个,

第13章,1-5,共5个

第14章,1-6,共6个

第15章,1个,

第16章,1-3,共3个


共剩余31个,计划31周完成,尽量不要改变。



 

 

 




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