2023年6月26日--7月15日(上班熟悉公司代码,下班渲染和UE,共2169小时,剩7831小时)

目前正在进行UE视频教程的智慧城市部分,同时涉及MySQL、TF1、蓝图反射等多门技术的学习。个人日程包括早上学习UEC++多人游戏大师课程,晚上研究Filament的Shader并进行实践,早上则关注洛克人游戏的玻璃材质教程。已完成UEC++课程的部分章节和Filament的初步调试。

目前,ue视频教程进行到了智 慧 城 市(3.13),mysql(7.1),tf1(4.11),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),fps1_30(1/3),socket(2.58)Opengl (5.9),GLSL(2.19),osg9,UE C++多人游戏大师课程(p30),pbr视频教程7.5。

根据月计划,上班熟悉公司代码,晚上filament的shader部分抄写,早上洛克人玻璃材质视频教程。和UE C++多人游戏大师课程(p30)

完成情况:
周一:
早上:UE C++多人游戏大师课程(p31),洛克人玻璃材质视频教程2(27:04)。
晚上filament,边调试,边抄。(这个应该量化)

后面没记录。
UE C++多人游戏大师课程进行到了p38,
算10小时吧。

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