vs+qt中,添加槽不起作用的解决方法

在Qt编程中遇到添加槽函数失败,提示noslot错误的情况。通常排查思路聚焦于代码笔误,但博主@wishchin分享了一个非典型解决方案:问题可能源于moc_myclass.cpp文件。删除并重新生成该文件即可修复问题,此方法有效且简单。

今天,很诡异的是添加槽出发不了,说,no slot,这就尴尬了。

百般查,绝大多数人都是停留在笔误的解决方法上,肯定不是笔误啊。

查到链接

https://blog.youkuaiyun.com/wishchin/article/details/50175265?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-2.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-2.control

问题解决了,因为slot归根到底是在moc_myclass.cpp里的,解决方法也简单,删掉重新生成一个就OK了

 

感谢博主@wishchin

### Visual Studio 和 Qt 中信号与机制的使用教程 在 Visual Studio 和 Qt 的集成环境中,信号与机制是一种用于对象间通信的强大工具。以下是关于如何在该环境下设置并使用信号与的具体方法。 #### 配置环境 为了确保信号与功能正常工作,需先完成开发环境的基础配置。打开 Visual Studio 项目工程后,在工具栏依次选择 **扩展 -> Qt VS Tools -> Qt Project Settings**,勾选所需的模块(如 `xml`),然后点击“确定”和“应用”。此操作会将项目的 Qt 设置同步到当前 Visual Studio 解决方案中[^2]。 #### 编写代码示例 下面展示了一个完整的例子,说明如何定义、发送信号以及连接至对应的函数: ```cpp #include <QObject> #include <QDebug> // 定义一个自定义类 MyEmitter 并声明信号 emitSignal class MyEmitter : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyEmitter(QObject *parent = nullptr); signals: void emitSignal(const QString& message); }; MyEmitter::MyEmitter(QObject *parent) : QObject(parent) {} // 定义另一个接收信号的类 MyReceiver 并实现其函数 receiveMessage class MyReceiver : public QObject { Q_OBJECT public slots: void receiveMessage(const QString& msg) { qDebug() << "Received Message:" << msg; } }; ``` 接着,在主程序中实例化这两个类,并利用 `QObject::connect()` 方法建立它们之间的联系: ```cpp int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); // 创建发射器和接收器对象 MyEmitter emitter; MyReceiver receiver; // 连接信号与 QObject::connect(&emitter, &MyEmitter::emitSignal, &receiver, &MyReceiver::receiveMessage); // 发射信号 emitter.emitSignal("Hello from Emitter!"); return app.exec(); } ``` 以上代码展示了基本流程:创建两个继承自 `QObject` 的子类;其中一个负责发出特定类型的信号,而另一方则提供处理这些通知的功能——即所谓的“”。 #### 关键点解析 - **信号声明**: 在头文件中的公共部分添加关键字 `signals:` 下面列出所有可能触发的通知事件名称及其参数列表[^3]。 - **函数定义**: 类似于普通成员函数但在前加上宏标记 `slots:` 表明它可用于接受来自其他地方的消息传递[^4]。 - **连接过程**: 使用静态成员函数 `QObject::connect()` 来指定哪个对象作为信源(`sender`),哪种情况下的动作构成有效载荷 (`SIGNAL`) ,目标监听端又是谁 (`receiver`) 及具体响应行为是什么样的方法体 (`SLOT`) 。注意这里采用了新语法形式指针指向成员变量的方式替代传统字符串描述法[^3]。 #### 调试注意事项 当手动调用了 connect 函数之后再按照自动命名约定给某些控件关联默认样式名开头带 'on_' 字样格式化的 slot 名字时可能会引发冲突错误提示:“QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for...”,这是因为框架尝试寻找匹配不到实际存在的对应关系所致[^4]。因此建议要么完全依赖显式的编程控制手段要么遵循既定规则任选一种风格贯彻始终以免混淆不清。 ---
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