经过第一个验证1万小时定律,发现有好处,虽然没成为专家。但是饭碗不再愁,在37岁这个程序员劝退的年龄,仍然时不时有猎头和HR搜索我的简历,并邀请面试。然而,BAT这些NB的公司没有,快手也没有。说明年龄和能力不匹配。
能不能突破中年危机,并进入顶尖图形公司,是我第二个1万小时定律的目标。
也时常被中年危机困扰,时常失眠,昨天也焦虑了下,啥也干不进去了。所以,要继续每天记录,每天看得见努力。
相比第一次记录,实际上情况好了很多,以前连装修费都没有,而现在已经有两套房了,如果把第二套房出租,贷款每个月还4000即可。非工作收入也每个月7000多,很快就9000多了,不用工作都可以还房贷了,所以没必要焦虑。
计划,
1,shader:按照浅墨的博客进行即可。GPU精粹系列,GPU PRO, GPU zen,以及基于物理的渲染,还有个人写的光照分析1000多页的也慢慢看看。
2,引擎架构,读读鬼火引擎,ogre引擎,osg,osgearth等。
3,多线程:windows核心编程。这本书以前老是看到第四章就看不下去了,目前竟然看到了第六章,说明有进步。
4,地形:由于在GIS公司,相应的地理知识还是学学的,比如FOCUS on 3dterrain, cesium源码等等。
5,UE4:还是要跟上时代的,从使用到源码分析。当然,源码分析估计要放在第二项OGRE引擎的分析后再进行合适,要不也看不懂。
步骤:按部就班。以周为单位,记录即可。
每天时间分配
上午:学习C++各项
下午:进行工作任务
晚上:视频教程。