光线追踪:高级主题教程_2024-07-21_03-30-09.Tex

光线追踪:高级主题教程

光线追踪原理深入解析

光线与场景的交互

光线追踪技术的核心在于模拟光线在三维场景中的传播路径,以计算光线与场景中物体的交互。这种交互包括光线的反射、折射和散射,是实现真实感渲染的关键。

反射

当光线遇到物体表面时,根据反射定律,入射光线、反射光线和法线都在同一平面内,且入射角等于反射角。在代码中,我们可以通过以下方式计算反射光线的方向:

def reflect(vector, normal):
    """
    计算反射向量。
    :param vector: 入射光线方向向量。
    :param normal: 物体表面法线向量。
    :return: 反射光线方向向量。
    """
    return
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