3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex

3dsMax:动画短片制作全流程

3ds Max:软件基础与界面介绍

3dsMax基本操作

在开始动画短片的制作之前,熟悉3ds Max的基本操作是至关重要的。3ds Max是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3ds Max的基本操作,帮助你快速上手。

创建对象

在3ds Max中,你可以通过以下步骤创建基本的3D对象:

  1. 打开3ds Max软件。
  2. 在主菜单中选择“创建(Create)”。
  3. 从下拉菜单中选择你想要创建的对象类型,例如“几何体(Standard Primitives)”。
  4. 选择具体的对象,如“球体(Sphere)”或“立方体(Box)”。
  5. 在视图中单击并拖动以创建对象,或者直接单击以使用默认设置创建对象。

移动、旋转和缩放对象

一旦创建了对象,你就可以使用变换工具来移动、旋转和缩放它:

  • 移动对象:选择对象后,使用“移动(Move)”工具,可以通过拖动或输入坐标值来改变对象
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