文章目录 0 引言 1. Ray casting 1.1 初始化 1.2 投射光线 1.3 创建图像 2. 创建虚拟点云 0 引言 Open3D 中的类RaycastingScene提供基本的光线投射功能。以下将展示如何创建场景并进行光线相交测试。还可以用于RaycastingScene从网格(例如 CAD 模型)创建虚拟点云。 1. Ray casting 1.1 初始化 第一步,用一个或多个三角形网格初始化一个RaycastingScene import open3d as o3d # Load mesh and convert to open3d.t.geometry.TriangleMesh cube = o3d.geometry.TriangleMesh.create_box