Codeforces #521B: Cubes 题解

本文探讨了在一种堆叠方块游戏中如何利用博弈论策略进行最优选择。通过构建可拿取方块的条件,并使用数据结构维护状态,实现了一种高效的算法来决定每个玩家的最佳行动。

两个人的策略是显然的:因为先选的是高位,所以先手选最大数,后手选最小数

所以可以用一个set来维护当前可以拿的cube

这题刚开始想了一个拓扑排序,但这显然不对

例如   *      下一行左边的和右边的是可以拿走的

          ***

一个重要的结论是,一个方块可以拿,当且仅当所有以他为根基的方块都有不止一个根基

所以以这个方法先选出所有的可拿方块

然后每删除一个方块,就在以他为中心的5*5范围内(这是可波及影响的最大范围)判断可拿性是否有变动(注意已经拿过的记为false,不参与计算)

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <utility>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
#include <vector>
#include <queue>
#include <deque>
#define x first
#define y second
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define LL long long
#define Pair pair<int,int>
#define LOWBIT(x) x & (-x)
using namespace std;

const LL MOD=1e9+9;

int n;
bool visited[100048];
Pair a[100048];
map<Pair,int> m;
set<int> s;

inline int cnt(int x,int y)
{
	int res=0;
	for (int i=-1;i<=1;i++) if (m[mp(x+i,y-1)] && !visited[m[mp(x+i,y-1)]]) res++;
	return res;
}

inline bool isleaf(int num)
{
	int xx=a[num].x,yy=a[num].y,i;
	for (i=-1;i<=1;i++)
		if (m[mp(xx+i,yy+1)] && !visited[m[mp(xx+i,yy+1)]] && cnt(xx+i,yy+1)==1) return false;
	return true;
}

void update(int num)
{
	int i,j,xx=a[num].x,yy=a[num].y,id;
	for (i=xx-2;i<=xx+2;i++)
		for (j=yy-2;j<=yy+2;j++)
		{
			//if (visited[i][j]) continue;
			id=m[mp(i,j)];
			if (m[mp(i,j)]==0) continue;
			if (visited[id]) continue;
			if (s.find(id)!=s.end()) s.erase(id);
			if (isleaf(id)) s.insert(id);
		}
}

int main ()
{
	int i;
	scanf("%d",&n);
	for (i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
		m[a[i]]=i;
	}
	for (i=1;i<=n;i++) if (isleaf(i)) s.insert(i);
	int t=0;
	LL num;
	LL ans=0;
	for (i=1;i<=n;t^=1,++i)
	{
		//cout<<i<<endl;
		if (t==0)
		{
			//cout<<s.size()<<endl;
			num=(LL)*(--s.end());//cout<<"*";
			ans=((ans*n)%MOD+num-1)%MOD;
			s.erase(--s.end());
			visited[num]=true;
			
			update(num);
		}
		else
		{
			num=(LL)*s.begin();
			ans=((ans*n)%MOD+num-1)%MOD;
			s.erase(s.begin());
			visited[num]=true;
			update(num);
		}
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}


下载前必看:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在本资料中,将阐述如何运用JavaScript达成单击下拉列表框选定选项后即时转向对应页面的功能。 此种技术适用于网页布局中用户需迅速选取并转向不同页面的情形,诸如网站导航栏或内容目录等场景。 达成此功能,能够显著改善用户交互体验,精简用户的操作流程。 我们须熟悉HTML里的`<select>`组件,该组件用于构建一个选择列表。 用户可从中选定一项,并可引发一个事件来响应用户的这一选择动作。 在本次实例中,我们借助`onchange`事件监听器来实现当用户在下拉列表框中选定某个选项时,页面能自动转向该选项关联的链接地址。 JavaScript里的`window.location`属性旨在获取或设定浏览器当前载入页面的网址,通过变更该属性的值,能够实现页面的转向。 在本次实例的实现方案里,运用了`eval()`函数来动态执行字符串表达式,这在现代的JavaScript开发实践中通常不被推荐使用,因为它可能诱发安全问题及难以排错的错误。 然而,为了本例的简化展示,我们暂时搁置这一问题,因为在更复杂的实际应用中,可选用其他方法,例如ES6中的模板字符串或其他函数来安全地构建和执行字符串。 具体到本例的代码实现,`MM_jumpMenu`函数负责处理转向逻辑。 它接收三个参数:`targ`、`selObj`和`restore`。 其中`targ`代表要转向的页面,`selObj`是触发事件的下拉列表框对象,`restore`是标志位,用以指示是否需在转向后将下拉列表框的选项恢复至默认的提示项。 函数的实现通过获取`selObj`中当前选定的`selectedIndex`对应的`value`属性值,并将其赋予`...
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