1、程序纹理是什么
程序纹理(Procedural Textures)就是通过程序代码生成的纹理
2、程序纹理如何生成
一般生成程序纹理由两种方式:
- 通过C#脚本生成纹理后传递给Shader
- 直接在Shader代码中自定义逻辑生成纹理
3、程序纹理的好处
程序纹理由于是由程序员写代码动态生成的,因此它具备以下优点:
- 由于是动态生成,不需要存储大文件,可以在运行时生成任意分辨率的纹理
- 可以根据需求调整自定义参数,实时的更改纹理外观
- 通过适当的函数设计,可以生成无缝平铺的纹理
总体而言:程序纹理的最明显好处就是自由度高,可控性强
4、C# 程序生成
生成一个国际象棋棋盘网格,规则是:格子的行列编号同奇同偶则为白色,否则为黑色
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 生成一个国际象棋网格
/// </summary>
public class DynamicGenTex : MonoBehaviour
{
public int textureWidth = 256;
public int textureHeight = 256;
public int tileCount = 8;
private int pixelPerUnit;
public Color Color1 = Color.white;
public Color Color2 = Color.black;