unity开发Android,unity直接打开其他apk,并传参数;以及接收参数的方法

本文介绍了如何在Unity中启动Android应用程序并传递参数,以及如何在Unity和Java应用中接收这些参数。关键步骤包括使用Android的Intent机制,通过Unity的AndroidJavaClass和AndroidJavaObject接口进行交互,并在启动的活动中检查和获取额外数据。

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一,获取参数

要在Unity中实现Android端打开另一个应用程序并传递参数,你可以使用Android的Intent机制。

public void LaunchAnotherApp(string packageName, string extraData)
{
    try
    {
        AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        AndroidJavaObject pm = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
        AndroidJavaObject launchIntent = null;

        try
        {
            launchIntent = pm.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", packageName);
            launchIntent.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", "extraKey", extraData);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debug.Log("Failed to find target app: " + e.Message);
            return;
        }

        if (launchI
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