Unity 实现Android平台打开其他应用程序

使用批处理一键打包Unity安卓APK文件 本文介绍了一种通过Windows批处理实现Unity项目一键打包APK的方法。作者首先说明了工具类程序的意义在于让非技术人员也能完成特定功能操作。接着详细讲解了准备工作、参数配置和关键函数(如BuildPlayer)的使用说明。文章提供了完整的C#脚本代码,演示如何获取场景路径并执行打包操作。最后给出了批处理文件(.bat)的编写方法,包括设置路径变量、调用Unity命令等步骤,实现不打开Unity编辑器直接生成APK文件的功能。该方法特别适合测试人员等非开发人员快速打包使用。 阅读详情
 /// <summary>
    /// 安卓平台Unity打开其他应用程序
    /// </summary>
    /// <param name="pkgName">pkgName="com.xxxx.另外一个应用包名"</param>
    void openPackage(string pkgName)
    {
        using (AndroidJavaClass jcPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
        {
            using (AndroidJavaObject joActivity = jcPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
            {
                using (AndroidJavaObject joPackageManager = joActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager"))
                {
                    try
                    {
                        using (AndroidJavaObject joIntent = joPackageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", pkgName))
                        {
                            if (null != joIntent)
                            {

                                joActivity.Call("startActivity", joIntent);
                            }
                        }
                    }
                    catch(System.Exception ex)
                    {
                        Debug.Log(ex);
                        //跳转应用下载地址
                        Application.OpenURL("www.app.com");
                    }
                }
            }
        }
    }

实现在打开另一个应用程序的同时,需要关闭当前程序的方法:
在当前程序使用Application.Quit()退出,同时在下面方法中调用切换程序的方法即可。

 void OnApplicationQuit()
    {
        // Debug.Log("OnApplicationQuit");
        openPackage("com.***.***");

    }
Unity在移动平台上的运用:关于打包到 Android 端的问题 Unity 3D是一个强大的跨平台游戏引擎,因为针对多个平台开发的功能而为人所熟知。今天我们就来说一下关于Unity打包到 Android 端的问题!!**需要用到的文件:** 1.java_JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2.Android_ 阅读详情

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爱尚游Bin
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