AGX Xavier 搭建360环视教程【补充一:鱼眼去畸变(Fisheye Undistortion)】

对每路帧做鱼眼去畸变除了用cv::cuda::remap是否有更好的办法呢?

确实 cv::cuda::remap 不是唯一可选项,甚至未必是最高效或最适合实际业务量级的方案。

🎯 1️⃣ 去畸变的原理

鱼眼相机(或者大广角相机)会把直线拉弯,这个是因为成像几何模型里,像素点位置是非线性映射。
去畸变的本质是:

输入像素(目标图) → 找到它在原图上的物理位置 → 从原图采样 → 写到输出

所以核心就是:

  • 把目标图中每个像素 (x, y) → 找到 (u, v)

  • 然后做插值(通常双线性)。

这个「查表」就是 重映射(Remap)

  • OpenCV 里:remap() = 查表 + 插值。


2️⃣ 为什么用 cv::cuda::remap

OpenCV CUDA 版本是比较平滑的「可用方案」:

  • 已经帮你把查表(map1, map2)的计算和采样放到 GPU 上跑。

  • 对单帧、单摄像头而言,足够灵活,兼容 OpenCV 下游管道。

但是它的问题:

  • 并不是针对 Jetson 平台(NVidia Jetson NX/Orin)深度优化的。

  • 调度开销、上下文切换、数据结构是通用的,不是最快的。

  • 不支持批处理,也没有多线程流水线调度

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