UE5笔记【五】操作细节——光源、光线参数配置、光照图修复

 设置光线重载质量模式为预览:可以加快重构速度。

 为了更快速高效的学习,直接查看别人已经建好的素材实例。

在EpicGames启动器中打开示例,找到这个照片级渲染。查看别人建好的效果图。

创建工程以UE5版本打开。进入查看。



观察Baked和碰撞测试。 

 将墙上的一个相框从墙上移动出来。然后可以看到墙上留有就像是火烧过的痕迹。这就是光照中提到的Baked。是因为光照中我们选择了静态光照产生的。

右键这个对象,然后浏览至资产。 

 然后在资产中双击打开。

 我们要模拟这个物体物理降落的过程。需要启动模拟物理。原来这个模拟物理这个项是不能勾选的。

我们在材质中设置启动这项。

 此时物体外面就有了这个方框。就可以变成一个简化版本的物理实体了。

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