保姆级手把手教学,从头开始写!
效果
效果预览:
前言
感谢大家的观看,感谢大家的点赞留言分享支持,感谢3D折纸效果的实现(视频+文字)中老板们的赞赏支持,非常感谢。

时常有人问我怎么学习shader
,其实白玉无冰学的也很浅,推荐几个曾经用过的在线学习网站。
https://thebookofshaders.com/
https://webglfundamentals.org
https://learnopengl-cn.github.io/
里面有自带环境编辑,在线编写代码,边学边做。
了解了一些概念(顶点着色器/片元着色器/uniform/glsl语法/内置函数/uv坐标)后,参考Cocos
官方文档和论坛帖子。
看看Cocos
内置的effect
语法怎么写的,动手改改其中的几个数值,看看效果。
在有需求要做的时候,网上搜一搜,大部分效果都能搜到,剩下的就是借鉴搬运了。
这次我们来讲讲如何把搜到的shader
化为己有,在Cocos
中实现其中的效果。
本次演示使用Cocos Creator 3.1.0
版本,看完后,相信大家可以在其他任意版本都可移植!