Cocos Creator 3.0 教程! 标志板! Billboard !

本文介绍了如何在Cocos Creator 3.0中使用标志板技术,通过低成本实现3D效果。讲解了标志板的概念、用途,以及在实现过程中遇到的颜色、纹理翻转和缩放偏移等问题的解决方法。文章提供了详细步骤,包括创建节点、添加组件、调整参数,并分享了游戏开发相关的英语词汇。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用2D素材节省包体!节约性能!

前言

标志板是什么呢?

billboard 英文翻译为广告牌,标志板和广告牌肯定会有不可告人的联系!

广告牌的使命是什么?就是无论你在哪里,都要让你看到!

标志板也是这个意思!无论你(摄像机)怎么看,这个板永远朝向着你!

摘自《OpenGLES2.0游戏开发(上卷)》

以上纯属个人理解,不构成正确的定义

标志板可以以低廉的成本呈现出还不错的效果,例如场景中大量出现的草(一种植物)、树和金币等。

Cocos Creator 3.0 Preview

一起看看,我们这最终实现的效果,可以看到随着视角(摄像机)的转动,金币和logo都是一直朝着我们的。

效果预览

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