getLocation 与 getUILocation

本文探讨Cocos Creator中getUILocation和getLocation的区别,通过查看源码和官方文档,分析了它们在不同分辨率和适配策略下的坐标转换。getLocation获得的是设计分辨率基础上偏移并放大的坐标,而getUILocation涉及容器大小关系,两者关系由适配策略决定,可用于UI元素的世界坐标设置和坐标转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

傻傻分不清,只好自己去看清!

游戏开发中少不了触摸操作,在 Cocos Creator 3.x 中触摸事件中有 getLocationgetUILocation 这两个方法,刚开始看到会有些困惑,所以就简单整理一下其中的奥妙。

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getLocation getUILocation

白玉无冰决定在 Creator 3.4 探讨 EventTouch 中的 getLocationgetUILocation 的区别。

先看一眼声明文件,好像不是很明白。

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声明文件中的注释

再搜一搜官方文档,看来关键点是在 UI窗口

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