3D折纸效果怎么实现?

本文介绍了如何使用 Cocos Creator 3.0 实现3D折纸效果,通过平铺网格、射线检测、网格点分类和旋转等步骤详细讲解,并提供视频教程和完整代码工程链接,鼓励读者交流探讨。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cocos Creator 3.0 演示与实现。

效果

效果预览:

视频预览(视频号[白玉无冰]):

https://www.bilibili.com/video/BV11U4y157cz

前言

开始讲解前,先扯些其他的,如果大伙想看原理讲解,可跳过这一节,直奔原理。

首先,感谢大家的观看,感谢大家的点赞支持,感谢老板们的赞赏支持,非常感谢。

2021年上半年打赏

写了这么多年的文章了,很多时候都是单向在写东西。白玉无冰更希望的是多向的交流,碰撞出更多的火花。

  • 就像3D挖洞效果那样,qq群内集体讨论出一个3D挖洞效果

  • Cocos Star Meeting 广州场那样,每个人都上台分享自己的故事

  • 亦像水排序的实现那样,有人在群中指出动画方案,也有人在评论讨论实现中的问题

  • 。。。

水排序的讨论

我经常不善言表,但大家一起讨论的时候,心中会荡起一点澎湃,一点激动,一点感动。

虽然很多问题我答不上,各类平台的sdknative等我都不熟悉,但群里时常有人能答上。

不过,还是希望大家能多思考,利用好搜索引擎,能解决部分问题。

打印日志,断点调试,也能解答一些疑惑。

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