cocos creator 用摄像机实现局部缩放的效果,camera 小地图,局部放大,摄像机初学者新手教程【白玉无冰】每天进步一点点

本文介绍了如何在 Cocos Creator 中利用摄像机实现局部缩放和小地图效果,包括添加摄像机、设置显示画布、摄像机绑定与控制,以及通过滚动条控制摄像机的实现步骤。通过示例代码和操作说明,帮助初学者掌握摄像机的使用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

多摄像机的支持可以让你轻松实现高级的自定义效果,比如双人分屏效果,或者场景小地图的生成。

摄像机是什么

摄像机(camera)是玩家观察游戏世界的窗口。可以这样理解,你在电视?电脑?上看到的演唱会直播等,会有不同的视角切换,这是因为切换不同的摄像机?视角实现的。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作为这个场景的主摄像机。

添加一个摄像机

我们先创建一个新的typescript项目。

接着在场景中添加一个摄像机,并改名为camera

添加摄像机显示画布

在场景中添加一个sprite用于这个摄像机显示的画布。因为用摄像机会上下反转,要修改scaleY-1。混合模式改成ONE

摄像机不能把显示画布里的内容放在摄像内,我们要为画布添加一个分组。

而摄像机不能显示这分组。
在这里插入图片描述

绑定摄像机到画布

修改Helloworld.ts里的代码,添加camera和画布<

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