unity 继承了 获取_Unity 获取所有实现接口的实例化对象

本文介绍如何在Unity中找到所有实现特定接口的实例化对象。通过`FindObjectsOfType`方法可以获取到场景中挂载了特定组件的物体,而C#反射则只能获取到接口的类型而非实例。作者分享了代码示例,并提供了源码下载链接。

我有一个接口:

interface IMyInterface

{

void IFunction_1();

string IFunction_2(string str);

}

现在有两个类BehaviourScripts和 BehaviourScripts1都继承了该接口:

class BehaviourScripts : MonoBehaviour, IMyInterface

{

public void IFunction_1()

{

print("我是BehaviourScripts,TODO....");

}

public string IFunction_2(string str)

{

return $"我是BehaviourScripts,你传入的内容是---> {str}";

}

}

----------------------------------------------------------------------------

public class BehaviourScripts1 : MonoBehaviour, IMyInterface

{

public void IFunction_1()

{

print("我是BehaviourScripts1,TODO....");

}

public string IFunction_2(string str)

{

return $"我是BehaviourScripts1,你传入的内容是---> {str}";

}

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