unity日常——PlayerPrefs
游戏的存档方式有很多,今天就介绍一下PlayerPrefs
(一)PlayerPrefs.SetInt
public static void SetInt(string key, int value);
设置由Key确定的整数参数值。
PlayerPrefs.SetInt("Score", 20);
(二)PlayerPrefs.SetFloat
public static void SetFloat(string key, float value);
设置由Key确定的浮点参数值。
PlayerPrefs.SetFloat("Health", 50.0F);
(三)PlayerPrefs.SetString
public static void SetSt