unity编辑器(二)——MenuItem
一、自定义菜单
using UnityEngine;
using UnityEditor;//一定要引用这个命名空间
public class Tools {
//添加菜单名为Tools到主菜单
[MenuItem("MyTools/Tools")]
static void Test() //一定要写static,不然无效
{
一、自定义菜单
using UnityEngine;
using UnityEditor;//一定要引用这个命名空间
public class Tools {
//添加菜单名为Tools到主菜单
[MenuItem("MyTools/Tools")]
static void Test() //一定要写static,不然无效
{