unity编辑器(二)----MenuItem的用法

unity编辑器(二)——MenuItem

一、自定义菜单

这里写图片描述

using UnityEngine;
using UnityEditor;//一定要引用这个命名空间

public class Tools  {

    //添加菜单名为Tools到主菜单
    [MenuItem("MyTools/Tools")]
    static void Test()  //一定要写static,不然无效
    {
        
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