Unity编辑器(三)—ScriptableWizard
这一篇主要讲创建对话框和保存记录操作并撤销更改和提示信息
1、创建对话框
首先新建一个脚本代码如下
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class MyWizard : ScriptableWizard {
[MenuItem("MyTools/CreateWizard")]
static void CreateWizard()
{
ScriptableWizard.DisplayWizard<MyWizard>("我的对话框");
}
public float ChangeRange = 1f;
}
看一下效果
在来改变一下Create按钮名字
把”ScriptableWizard.DisplayWizard(“我的对话框”);“这段代码改成“ScriptableWizard.DisplayWizard(“我的对话框”,”确定”);”就行了,来看一下效果。
2、给