C++指针漂移问题解决方案

C++指针漂移问题解决方案

核心提示:

  C++编程语言虽然功能强大,应用方式灵活,但是在实际编程中同样会出现各种各样的错误。在这里我们将会为大家详细介绍一下有关C++指针漂移的解决方法,希望本文介绍的内容可以帮助大家解决问题。

  最近我们在工作中碰到一个奇怪的问题,最后确定是多继承引起的C++指针漂移,跟C++对象模型有关。示意如下:

class A {...}; 
class B{...}; 
class AB : public B, public A
 {...} 


... AB *pab = new AB();
 A* pa = (A*)pab;
 B* pb = (B*)pab; 

 这时候你发现pa和pb的值是不一样的!它们中有一个跟pab是相等的,而另外一个产生了偏移。如果把AB的声明中A和B的顺序调换一下,则产生偏移的指针也会变为另外一个。

  为了确定这是编译器做了转换的缘故,利用void指针愚弄编译器:

void *pv = (void*)pab;
pa = (A*)pv; 

这时候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了错误的地方。

从pab到pa的转换,依赖于路径的选择,让人不是很放心。还不知道把指针放入容器中再取出来,会不会出错。当然,上面使用了强制类型转换,在良好的程序中应该避免。如果只有隐式转换,可以得到正确的结果:  

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