人工智能:发展、伦理与监管
一、人工智能的发展与应用
1.1 深度学习的应用
深度学习在人工智能领域取得了显著进展。2015 年,谷歌将深度学习的神经网络方法融入谷歌语音搜索,大幅提升了性能。此前,1996 - 1997 年,计算机程序“深蓝”成为国际象棋世界冠军;2011 年,IBM 的“沃森”计算机在美国智力竞赛节目《危险边缘》中赢得 100 万美元。此后,深度学习越来越多地应用于游戏领域,尤其是攻克围棋这一极具挑战性的智力游戏。
围棋起源于中国,已有 3000 多年历史。规则虽简单,但数学上极为复杂,可能的棋盘配置多达 10 的 170 次方,比已知宇宙中的原子数量还多,比国际象棋复杂 googol(1×10¹⁰⁰)倍。深度学习的神经网络方法非常适合处理这种大规模计算问题。例如,AlphaGo 通过结合专注于下一步行动的“策略”神经网络和负责预测整体胜负的“价值”神经网络,并采用强化学习,与人类业余选手和自身对弈进行训练。它多次击败全球围棋世界冠军,至今仍在不断更新,韩国九段围棋大师李世石是唯一击败过 AlphaGo 的人类。
2020 年,DeepMind 的姊妹程序 AlphaFold 2 解决了困扰生物学家 50 多年的“蛋白质折叠问题”,它能根据氨基酸序列确定蛋白质的三维结构。这不仅是人工智能的里程碑,也是科学的重大突破。该突破加速了对细胞信号传递的理解,有助于识别故障蛋白质及其相互作用,从而推动药物研发。2021 年 7 月,DeepMind 将 AlphaFold 发布到互联网上,供所有人使用。
1.2 强化学习
强化学习的广泛应用提升了深度学习的效果。在围棋和自动驾驶等场景中,程序通过在交互环
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