元宇宙与Web3:重塑创意娱乐产业
1. 游戏:元宇宙的核心领域
1.1 游戏即元宇宙
如今,97%的游戏行业高管认为游戏是元宇宙的核心。从理论上讲,未来任何VR游戏都有可能成为元宇宙的一部分,但难点在于将所有游戏无缝连接,让用户能带着相同的化身和配饰在不同游戏间切换,这就是所谓的互操作性挑战。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney设想,未来的元宇宙游戏将从封闭走向开放,玩家可以和朋友一起在不同游戏体验中穿梭,不受设备和服务器所属公司的限制。微软以690亿美元收购游戏公司Activision Blizzard,表明游戏对元宇宙的重要性。微软首席执行官Satya Nadella表示,这笔交易将为元宇宙提供基石,因为元宇宙本质上就是创造游戏,让人物、地点和事物在物理引擎中相互关联。
Fortnite是这一领域的先驱,它创造了一个沉浸式世界,玩家不仅能玩游戏,还能享受娱乐体验,可视为元宇宙的早期原型。而像Pokémon Go这类运用增强现实(AR)技术的游戏,也展示了元宇宙时代游戏的发展方向,即通过叠加数字游戏元素让现实世界更具吸引力和沉浸感。总体而言,元宇宙时代的大多数游戏预计会融入VR、AR或混合现实元素。
1.2 NFT与区块链游戏
Web3允许数字资产以NFT的形式被拥有和交易。目前,许多游戏中虽可购买资产,如Fortnite的皮肤,但这些资产大多严格绑定游戏本身,玩家并不真正拥有,无法带出游戏或转售。Web3和NFT的代币化特性有望改变这一现状,让数字资产与个人绑定。当游戏开始支持NFT时,玩家理论上可以创建自己的数字资产,将其铸造成NFT并出售给其他玩家,甚至创作者还能从数字游戏作品的转售中
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