21、浮点LLL算法:理论与实践

浮点LLL算法:理论与实践

1. 背景定义与基础概念

1.1 浮点运算

浮点运算是计算机模拟实数的常用方法。常见的浮点类型是二进制双精度浮点数(简称双精度),其在IEEE - 754标准中有正式定义。
- 双精度浮点数的组成 :一个双精度浮点数由53位尾数 $m$、1位符号位 $s$ 和11位指数 $e$ 组成。其中,尾数 $m$ 可解释为集合 ${1, 1 + 2^{-52}, 1 + 2\times2^{-52}, \cdots, 2 - 2^{-52}}$ 中的一个数,指数 $e$ 解释为区间 $[-1022, 1023]$ 内的整数,所表示的实数为 $(-1)^s\times m\times 2^e$。
- 舍入规则 :对于实数 $x$,$\Pi(x)$ 定义为最接近 $x$ 的双精度浮点数,若有两个可能值,则选择尾数为偶数的那个。这里仅使用四舍五入到最接近值的模式。
- 运算规则 :若 $op \in {+, -, \times, \div}$,对于双精度数 $a$ 和 $b$,$(a\ op\ b)$ 的结果是对实数 $(a\ op\ b)$ 进行舍入后的双精度数,即 $\Pi(a\ op\ b)$;$\sqrt{a}$ 的结果是 $\Pi(\sqrt{a})$。

双精度浮点数具有广泛可用、规范化、效率高(通常在处理器级别实现)等优点,但也存在指数范围有限(仅11位)和精度有限(仅53位)的局限性。为解决指数限制问题,可将一个整数(通常32位整数即可)与每个双精度数组合,以扩展指数。例如,数对 $(x, e)$($x$ 为

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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