BodyFusion: Real-time Capture of Human Motion and Surface Geometry Using a Single Depth Camera

这篇文章 就是在dynamic fusion上面加了骨骼的约束

公式(2)的能量由四部分组成

公式(3)
E n o n r i g i d E_{nonrigid} Enonrigid measures the distance between the vertices warped by the nodes and reprojected vertices
E s k e l e t o n E_{skeleton} Eskeleton measures the distance between the vertices warped by the skeleton and reprojected vertices

公式(7)
E s m o o t h n e s s E_{smoothness} Esmoothness 相邻nodes的smoothness term

公式(8)
E b i n d i n g E_{binding} Ebinding measure the distance between the node warped by itself transformation and the node wapred by the skeleton.

4.4
T n i = I + ζ ^ i \mathbf T_{ni} = \mathbf I + \hat{\zeta}_i Tni=I+ζ^i
每个node只有一个twist

T b i = I + θ 0 ξ ^ 0 + ∑ k ∈ k i θ k ξ ^ k \mathbf T_{bi} = \mathbf I + \theta_0\hat{\xi}_0 + \sum_{k \in {\mathcal k_i}}\theta_k\hat{\xi}_k Tbi=I+θ0ξ^0+kkiθkξ^k

对于每个joint, 根节点有个twist, 然后有 ∣ k i ∣ |\mathcal k_i| ki个父节点

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