文章目录 前言 PlayerPrefs 一、基本介绍 二、Demo 三、优缺点 JsonUtility 一、基本使用 二、Demo 三、优缺点 Mysql(扩展) 存储加密/解密(2026/6/4补充) 完结 前言 游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性,为玩家提供更多的自由和控制权。看完这篇文章就可以构建属于自己的存储系统了。 PlayerPrefs 它是一个仅仅可以存储字符串、浮点数和整数值数据的类 一、基本介绍 保存 PlayerPrefs.SetString(string KeyName, string Value); PlayerPrefs