
【unity游戏开发——破碎切割】
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整合unity游戏开发中实现破碎切割功能
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【推荐100个unity插件之3】切割unity3d物体插件——Ezy-Slice的使用
GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作收集,希望能帮助到有用的人今天推荐的仓库叫 EzySlice。- 便捷3d物体剖切工具。原创 2023-05-23 21:35:20 · 5037 阅读 · 9 评论 -
【推荐100个unity插件之5】2d切割破坏插件-Smart Slicer 2D(附项目源码)
OpenFracture插件实现物体破裂和切割切割插件——Ezy-Slice的使用那么有小伙伴就要问了,2d切割破坏要怎么实现了?今天就来分享一个。原创 2023-06-03 16:35:44 · 1979 阅读 · 2 评论 -
【推荐100个unity插件之4】OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割
【unity插件】OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割原创 2023-05-24 23:18:11 · 4392 阅读 · 5 评论 -
【推荐100个unity插件之17】具有可破坏/砍倒unity地形树木能力的破坏系统,实现unity砍树效果 —— DestroyIt - Destruction System
unity破坏系统插件之前其实已经推荐过了几个,但是他们不具备砍树树的能力(其实是不适合)。你是否一直有个疑问?unity地形刷的树要如何砍伐破坏呢?今天推荐的这个插件DestroyIt - Destruction System,现在版本 1.10 具有创建可破坏地形树木的能力了!使用 Unity 的地形系统来放置树木,然后再用 DestroyIt 来让它们变得完全可破坏。DestroyIt 是一款高度优化的破坏系统,它为你的游戏提供了伤害处理、修复和破坏对象等选项。实现unity砍树效果原创 2024-01-26 09:00:15 · 2227 阅读 · 0 评论 -
【推荐100个unity插件之13】推荐一款开源的Unity网格破碎插件,实现在Unity中展示可破坏的墙壁的——unity-fracture
FractureThis.cs 脚本获取其游戏对象中的所有网格并合并它们。这个全局网格被发送到这里 nvblast ,以分解成块。块的内部部分为要应用的材料生成了新的 UV。原始游戏对象被隐藏,每个块网格体都转换为具有刚体的游戏对象。相邻的块用固定关节拴住。原创 2024-01-03 10:55:46 · 2101 阅读 · 0 评论