unity自学记录:遇到问题与解决方法

在Unity中,若要让代码中的public变量在Unity面板上显示,需要添加[System.Serializable]属性到类上。例如,对于一个名为TestWall的公共类,包含public的GameObject和int变量,加上该属性后,保存并刷新面板,这些变量就会显示出来。

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1、问题:在代码里面,定义了几个public的,希望在unity面板上识别显示的变量,但是unity面板一直没有识别

解决方法:在类上加一个[System.Serializable],如下示例:

using UnityEngine;
[System.Serializable]
public class TestWall : MonoBehaviour
{
    public GameObject block;
    public int wight = 10;
    public int high = 5;
}

保存,重新再看unity面板,public参数就显示了

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