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2026-01-12 23:28:43
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最近在项目开发过程中遇到一个问题,是关于Windows传统DOS路径有效性检测的,在面对不同的指示为路径的字符串时,将它们作为输入,引申出来的几个问题。如何判断其是否符合目前各种操作系统的文件管理的路径规范?在文件本身是否存在作为可选项时,如何判断一个路径是否为有效的路径?如何实现跨平台的路径有效性检测?标识为路径的字符串由一个个字符或字符串组成,所以我想到了以字符或字符串为单位,从头到尾遍历字符串,并对这些单位进行判断和识别,例如是否存在磁盘名?磁盘名是否符合规范?
2025-09-01 14:10:49
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Unity常见问题合集(一)
2024-11-10 16:19:35
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本篇文章我们就来探索一下如何在游戏开发中设计通用对象池,使之易于使用和扩展。
2024-10-03 09:27:55
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本文将针对运行时的只读数据表的应用进行探索,并且结合自定义的本地持久化存储方式使得基于ScriptableObject开发的数据表能够在运行时进行读写。
2024-10-01 20:35:11
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对于某个字段,我们希望在某个明确的保存节点前对字段的修改都仅作为缓存保留,最终是否应用这些修改取决于某些条件
2024-09-30 11:49:52
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Unity开发中对于Monobehaviour单例模式实现的探索
2024-09-29 13:58:34
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探索通过继承实现单例模式,而非代码内联。
2024-09-28 12:14:03
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探索通过继承实现单例模式,而非代码内联。
2024-09-27 16:57:18
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Unity3D安卓游戏第三方SDK接入
2024-08-30 14:20:52
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Android游戏开发常见知识合集(Unity3D)
2024-08-30 14:09:09
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针对Unity3D中场景游戏对象的名称进行批量修改,例如批量添加前后缀、修改公共字段、修改为同一名称等。
2024-07-06 12:21:50
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Unity3D瓦片地图辅助定位工具
2024-07-06 12:17:43
989
进度记录工具
2024-07-05 23:12:31
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Windows传统DOS路径有效性检测(资源篇)
2024-07-02 22:25:11
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数组、列表和字典等可枚举类型的控制台输出扩展方法,Debug.Log快速打印容器类
2024-06-23 10:29:36
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自定义组件——ABManager(AB包管理器)
2024-06-11 21:57:19
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UGUI父对象自适应子元素布局解决方案
2024-04-20 15:03:26
794
对LitJson开源插件的自定义尝试
2024-03-16 16:30:58
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【组件初始化链条】简化Unity组件的初始化
2024-03-13 14:02:01
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1
【Attribute】Inspector视图枚举字段范围限定特性
2024-03-12 21:11:38
596
【Demo】场景加载
2024-03-12 11:20:50
575
【Attribute】Inspector视图可视不可编辑字段特性
2024-03-10 12:47:56
1414
【Demo】对话系统
2024-03-10 08:12:40
486
【Demo】游戏小地图
2024-03-09 23:21:04
789
【Demo】2D关卡房间随机生成
2024-03-09 23:15:44
604
C#常识篇(三)
2024-03-01 17:12:01
3856
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Unity中的ScriptableObject
2024-02-26 15:22:22
2097
C#常识篇(二)
2024-02-25 15:14:37
2604
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C#常识篇(一)
2024-02-24 21:20:23
2099
屏幕取色器:这是一个用于获取屏幕上鼠标指定位置颜色的十六进制、HSL、RGB和HSV数值的工具,通过这个工具我们可以快速取色。
2024-01-31 11:04:09
775
汉字机内码转换器:支持为GB2312和GBK汉字编码标准的汉字内容生成机内码
2024-01-28 23:22:39
1960
Demo:基于CharacterController组件的角色控制
2024-01-27 13:35:27
747
图片缩放器:用于批量生成不同图片指定尺寸的图片
2024-01-27 09:44:44
626
CharacterController组件的基本使用
2024-01-22 10:15:43
1313
Unity的常见API(一)
2024-01-19 11:25:27
519
Unity中的协程
2024-01-19 10:45:36
979
计算机编程常识(一)
2024-01-19 10:30:37
405
通过VisualStudio完成C#类库项目的开发与导出
2024-01-14 19:45:19
1244
C#实现本地服务器多客户端同频道通信
2023-11-22 13:29:07
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