hybridCLR热更

多种热更方案:

Lua方案:Lua虚拟机+Lua代码

ILRuntime(.net虚拟机:面临跨域问题需要写适配器等问题)

HybridCLR:不需要像lua一样安装lua虚拟机;AOT代码变成静态代码

原理:

hybridCLR是IL2CPP技术的进一步修改,扩充了il2cpp的代码,使他由纯AOT runtime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cpp backend打包的游戏不进能再android平台,也能再ios、console 等现在的JIT平台上高效地以AOT+interpreter混合模式执行,从底层彻底的支持热更新。其他热更方案是独立的VM,与il2cpp关系本质上相当于mono中嵌入lua的关系。因此类型系统不统一,为了让热更新类型能够继承AOT部分类型,需要写适配器,并且解释器中的类型不能为主工程的类型系统所识别。特性不完整 ,开发麻烦,运行效率低下。

链接:

HybridCLR热更新 原理及示例分析 huatuo之AOT泛型限制及原理介绍 huatuo热更框架安装 <

首先,你需要在Visual Studio中创建一个空项目,然后按照以下步骤配置HybridCLR环境: 1. 在NuGet包管理器中安装HybridCLRHybridCLR.Core包。 2.HybridCLR.Core.dll和HybridCLR.dll添加到项目引用中。 3. 在项目的属性中选择“生成”选项卡,并将“目标框架”设置为.NET Framework 4.6.1或高版本。 4. 在项目的属性中选择“生成”选项卡,并将“输出路径”设置为“bin\HybridCLR”。 5.HybridCLR文件夹复制到项目的根目录下。 6. 在项目的根目录下创建一个名为“HybridCLR.config”的XML文件,并将以下内容复制到文件中: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hybridclr> <clrversion>4.0.30319.42000</clrversion> <assemblies> <add name="YourAssemblyName" path="bin\YourAssemblyName.dll" /> </assemblies> </hybridclr> ``` 将上面的“YourAssemblyName”替换为你的程序集名称,将“bin\YourAssemblyName.dll”替换为你的程序集路径。 7.HybridCLR.config文件复制到“bin\HybridCLR”文件夹中。 8. 在项目的根目录下创建一个名为“HybridCLRStart.cs”的文件,并将以下内容复制到文件中: ```csharp using System; using System.IO; using System.Reflection; using HybridCLR.Core; namespace YourNamespace { public static class HybridCLRStart { public static void Start() { var configPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "HybridCLR.config"); var config = HybridCLRConfig.Load(configPath); foreach (var assembly in config.Assemblies) { var asm = Assembly.LoadFrom(assembly.Path); HybridCLRAppDomain.RegisterAssembly(asm); } } } } ``` 将上面的“YourNamespace”替换为你的命名空间名称。 9. 在程序的入口方法中调用“HybridCLRStart.Start()”方法,以启动HybridCLR环境。 现在,你就已经成功配置了HybridCLR环境,并且可以开始使用它来实现新功能了。
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