48、游戏开发的进阶之路:iCloud、盈利策略与资源利用

游戏开发的进阶之路:iCloud、盈利策略与资源利用

1. iCloud在游戏开发中的应用

在iOS 5系统发布时,苹果推出了iCloud,这是一种基于云的存储解决方案,可用于在云端存储文档和简单的键值数据。这里的“云”并非指天空中漂浮的白云,而是指将数据存储在远程服务器上。开发者无需知道数据具体存储在哪台服务器以及如何存储,只需将数据发送到云端,服务器会自动保存,在需要时再将数据取回。

对于游戏开发者而言,云存储带来了巨大的便利。以游戏存档为例,开发者可将游戏存档存储在云端,这样游戏进度就不会局限于某一特定设备或应用。若应用同时支持iOS和Mac OS系统,用户在不同设备和电脑上都能接着之前的进度继续游戏。此外,对于Mac OS上的大型多人在线游戏,开发者可将游戏的持久世界保存到云端,用户通过iPhone应用就能在外出时更改玩家的物品清单、在拍卖行出售物品等。若想深入了解iCloud,可访问: http://developer.apple.com/icloud

2. 游戏盈利策略

2.1 广告与分析

在应用开发中,通过展示广告或应用内购买游戏内容是增加收入的常见方式。对于免费应用来说,这两种方式尤为重要,因为免费应用的下载量平均是售价0.99美元应用的十倍左右。

广告是应用和游戏获取额外收入的途径之一。若应用非常受欢迎,广告收益可能相当可观。然而,展示广告也容易让用户反感,且可能收益甚微。不过,评估广告位仍有必要,因为大多数广告SDK能提供有价值的指标和分析数据。这些数据不仅包括

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