流式模型中三角形计数的复杂度分析与算法设计
1. 研究背景与问题提出
在流式模型中,研究三角形计数问题的“最坏情况”的更精细概念是很有意义的。例如,当图恰好有 $m$ 条边或至少有 $T$ 个三角形时,Triangles(1) 的空间复杂度是多少;当允许对数据流进行两次遍历而非一次时,Triangles(2) 的空间复杂度又是多少。在这些情况下,之前的下界可能并不适用。
2. 主要研究成果
- 定理 1 :存在 $c_1, c_2 > 0$,使得当输入是一个具有 $m \in [c_1n, c_2n^2]$ 条边的 $n$ 顶点图时,Triangles(1)(即一次遍历)的任何算法的空间复杂度为 $\Omega(m)$。即使图有多达 $0.99n$ 个三角形,这个下界仍然成立。该定理在边的数量范围和三角形数量方面扩展了之前的结果,并且证明技术更简单。
- 定理 2 :对于具有 $m$ 条边和 $T_3$ 个三角形的输入图,Triangles(O(1)) 的空间复杂度为 $\Omega(m / \max{T_3, 1})$。
- Dist(c) 问题 :给定两个图族 $G_1$(无三角形图)和 $G_2$(至少有 $T$ 个三角形的图),以及输入图 $G \in G_1 \cup G_2$,使用最多 $c$ 次遍历输入,以至少 $2/3$ 的概率判断 $G \in G_1$ 还是 $G \in G_2$。对于 Triangles(c) 推导的下界同样适用于 Dist(c)。
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