AutoCAD 3D建模与渲染及建筑绘图全攻略
一、3D场景布置与渲染基础操作
在进行3D场景的布置和渲染时,我们需要完成一系列的操作,包括家具插入、灯光添加、相机放置等。
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插入家具
在顶视图中进行以下操作:- 插入椅子,复制三次并将副本移动到合适的位置。
- 插入凳子,同样复制三次并移动到合适位置。
- 插入桌子,复制三次并放置到合适位置。
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添加灯光
- 在房间中央,略低于墙顶高度的位置放置一个59W、8英尺的荧光灯。
- 在房间右下角中央角落放置一个点光源。
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放置相机
- 将场景切换到前视图。
- 从“可视化/相机”面板中选择“创建相机”。
- 按照以下命令序列操作:
- 指定相机位置:选择一个位置。
- 指定目标位置:拖动圆锥的末端到合适位置。
- 输入选项 [? 名称 位置 高度 目标 镜头 裁剪 视图 退出]<退出>:输入 le(镜头),右键点击。
- 指定镜头长度(毫米)<25>:输入 55,右键点击。
- 输入选项 [? 名称 位置
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