AutoCAD 2009:3D 建模与实体编辑全攻略
1. UCS 视图保存
在 3D 模型构建中,若使用多个不同的 UCS 平面,可将每个平面保存为不同名称,在需要时调用。具体操作步骤如下:
1. 在命令行输入“ucs”,会出现如下提示:
Current ucs name: *NO NAME*
Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] World :
- 输入“s”并右键确认。
- 输入要保存当前 UCS 的名称,如“New View”,然后右键确认。此时会重新生成模型。
- 点击 UCS II 工具栏中的 UCS 控件,当前绘图中保存的 UCS 视图名称列表将显示出来。
2. 在 3D 空间中构建 2D 对象
此前已有使用多段线、直线、圆等 2D 工具构建 2D 对象的示例,这些对象可作为拉伸和旋转实体的轮廓。这些轮廓通常在 ViewCube 设置的平面上绘制。下面通过两个具体例子详细说明:
2.1 第一个示例:3D 空间中的 2D 轮廓
- 构建一个 3 点 UCS,具体点坐标如下:
- 原点:80,90
- X 轴点:290,150
- 正 Y 点:80,90 的 xy 坐标,Z 坐标输入 1。